騎士征途 · 全图漫游
MINECRAFT MAP · 非官方像素材质
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WASD 走 · Space 跳 · 左键 攻击 · 右键 格挡 · M 地图 · 完整操作见右上 📖 说明
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騎士征途 · KNIGHT'S JOURNEY
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騎士征途
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正在铺开海面……
進入世界
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北 N
点地图任意位置传送过去 · 点四周空白关闭 · M 键开关
📖 操作说明
移动WASD 走 · Shift 疾跑 · Space 跳 · 空中 G 展翼
飞行展翼后低头俯冲换速度、抬头滑翔;按住 Space 振翅爬升——能飞进云里、飞上云海(云层在 340~560 米)
战斗左键 主攻(骑士四段连招 / 法师火球 / 弓箭射击 / 铳士开火)· 右键 格挡(铳士=开镜)· Q 拔剑/背剑
技能1 / 2 / 3 / 4 施放职业技能(切角色 = 换整套,见下方「角色」)
🛡 骑士:重击震地 · 剑气斩 · 跃起前劈 · 冲刺突进
🪓 野蛮人:狂暴回旋 · 震地跳劈 · 冲锋 · 战吼(回血回体力)
🗡 盗贼:影袭冲刺 · 飞刀 · 双持乱舞 · 后跃
🔮 法师:冰霜新星 · 闪电链 · 奥术飞弹 · 陨石(左键=火球)
闪避R 或 双击移动方向 翻滚(有无敌帧)· 法师 = 闪现瞬移
远程X 拔弓/收弓(弓模式左键蓄力射箭)
表情Z 轮换:欢呼 / 坐下 / 躺下 / 拾取
铳士左键 开火 · 右键 开镜 · R 装填 · B 切单发/三连/连发 · 滚轮或 X 换铳(手铳 / 转膛连铳 / 排铳)· 击杀回补火药
角色本面板「🧑 角色 → 人物」按钮切换:骑士 / 野蛮人 / 盗贼 / 法师 / 铳士(技能随之整套变)
敌人史莱姆会游荡并追你,可击杀(大只死时分裂成两只)· 叛变骑士 / 强盗铳手 / 游荡法师会追击、开枪、扔法球
海怪 BOSS四个传送点各守着 2 只巨型海怪(20~28 格,血量 110~160):
城堡外海 = 卡律布狄斯 / 碎浪活潮 · 港口外海 = 机械卡律布狄斯 / 机械锤头鲨 ·
大厅浅湾 = 亡灵卡律布狄斯 / 风暴喷柱 · 高原上空 = 巨蚊王 / 亡灵巨蚊王。
走近约 60 格进入交战,顶部出现血条;它会砸你、也会从远处抛射。击杀后回一颗心,75 秒后重生。
水里的怪只在水面活动,不会上岸 —— 想近战就得下水或划船过去
血量顶部 ❤️ 五颗心,被撞掉血,归零在原地复活 · 底部一排是当前职业技能提示
体力/法力圆环:武者绿色=体力(疾跑/技能消耗,耗尽会喘气)· 法师蓝色=法力(施法消耗,自动回复)
游泳入水自动漂浮划水 · 按住 C 下潜 · Space 加速上浮/跃出
潜行陆地按住 C 弯腰慢行
坐骑E 上/下船 · H 上/下马(马不下水)
光源F 手持火把 · L 手电筒
视角鼠标 环顾 · V 第一/第三人称
地图M 大地图(点任意处传送)· 右上四个传送点
手感本面板「⚔ 战斗手感」可开关:准星 / 镜头冲击(震屏+反冲)/ 命中顿帧
第一人称每个技能都有对应手部动作 · 挥剑带剑气拖尾 · 施法前手上聚光 · 冲刺出速度线 · 受伤时对应方向泛红
彩蛋疾跑太久会喘气 · 高处坠落会挥手 · 落地会屈膝 · 发呆会张望
🎚 画质
档位
切换后自动重载生效
✨ 光影
光影方案
移植自 iterationT 3.2.0 光影复刻项目。逐项可关,用来定位是哪一项让画面变好或变坏。
体积雾蓝噪声
8bit 抖动蓝噪声
泛光逐级加权
十字植被透光
云底压暗
HDR 场景缓冲 (需重载)
切到「实验」后逐项才可调
🕐 时间
时刻
🌦 天气
☁️ 云
视距
拉远=地平线变平、世界变大;代价随视距平方增长
体积云
云量
云速
云色
云型
🧱 材质
表面凹凸
材质包自带的法线/高光贴图。0=关(回到平面方块)
表面视差
背光透射
走路镜头晃动
视差=砖石真凹凸(仅桌面高/极致)· 透射=逆光时树叶和雪会透亮
间接光
体素探针:屋里天光自然衰减,衰减掉的部分按周围墙面的颜色补回来
战斗破坏地形
连锁崩塌
环境音效
物理掉落物
开启后挖到的方块会掉在地上(可被踢动),走过去才收进背包
风声 / 海浪 / 撞击,全部程序合成,无音频素材
挖掉支撑后,上方失去支撑的方块会整块塌下来
地面小草
草地范围
草密度
草长度
风吹草动
风力
风格
电影光影
拍照模式
🌊 海洋
风力
浪高
海况
海色
🧑 角色
人物
武器
⚔ 战斗手感
敌人刷新
海怪与 BOSS
四个岛屿区各 2 只 BOSS(血量 110~160)+ 数只环境海怪 · 关掉可省内存
准星
镜头冲击
命中顿帧
🎬 镜头效果
景深
动态模糊
两者默认关闭 · 易晕动请保持关闭
🎵 音乐
背景音乐